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Ver la versión completa : Competencia del ACRE



columdrum
22/11/2013, 17:43
Ayer mirando por ahi me he encontrado un proyecto interesante, es un addon/pluggin TS que hace prácticamente lo mismo que el ACRE:

https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/blob/master/README_EN.md
http://radio.task-force.ru/en/

En estos momentos es funcional, pero el código esta bastante peor optimizado que el ACRE y da problemas en partidas de muchos jugadores. Pero es interesante tener alternativas, sobre todo ahora que parece que jaynus no va a volver y Nou es un poco "pajas". Asique si algun día nos vemos obligados a actualizar el TS por x motivo ( ej: algun exploit en el server) y no hay update del ACRE que funcione, podriamos pasarnos a este xD.


Comentario de Nou xD:

CD (Nou): looked exactly where i needed to in the code. this will not work with more than a few people.
[21/11/2013 18:28:01] CD (Nou): im all for competition, but damn at least learn from jay and i's mistakes/lessons
[21/11/2013 18:28:09] CD (Nou): he is doing all his code in scheduler space
[21/11/2013 18:28:18] CD (Nou): im sure people remember how horrible that was in acre
[21/11/2013 18:28:38] CD (Nou): "oh you are on my left, wait why are you on my right in my headset... wait why are you panning now, you arent moving, wtf!"

columdrum
30/09/2014, 20:03
Refloto un poco esto pa decir q parece que el Task force sigue avanzando hasta ahora los 2 principales fallos eran la optimizacion y la voz en 3D. EL primero al no sobrepasar nunca los 50 jugadores en nuestras partidas por ahora no es demasiado problema y parece que porfin estan trabajando en la mierda de audio 3D que tenian:


https://www.youtube.com/watch?v=y0Vut6RRBDI

https://www.youtube.com/watch?v=_7xZu8NsXFs
:O

Supongo que si al final lo sacan habria que volver a probarlo y tb el ACRE2 para comparar :).

columdrum
15/10/2014, 18:03
Parece que han sacado la primera versión del nuevo audio, habrá q probarla :)

columdrum
27/10/2014, 02:40
Parece que el TFAR se ha puesto las pilas para el concurso y han ido arreglando los fallos que tenia la nueva version( con el sonido 3d a distancia por fin arreglado, ya no se corta derepente), habria q testearlo algun dia.

Por otra parte, parece que estos avances del TFAR han animado a los desarrolladores del ACRE, incluso el mítico Jaynus(creador de la primera version del acre, y del jayarmalib, sin el no habria lo q tenemos ahora ya que la nueva función callextension en arma se implemento gracias a el) ha vuelto a la vida. Y otra vez mas con un cambio revolucionario, en 1 o 2 dias saldra a la luz una nueva version de ACRE2, en la que podemos decir adios al TS, es decir el TS no es necesario para nada, ni importa la versión ni updates .... :O.
http://makearmanotwar.com/entry/zJ42KAZcKG#.VE2Qu_mG-VO

Parece que el concurso al final si va a traer cosas interesantes, entre esto y los mods de contenido(armas/vehiculos/etc)