PDA

Ver la versión completa : Combat Space Enhancement



Fort
12/07/2014, 17:22
Acaba de salir la primera versión pública de otro intento de ACE para Arma 3. Este es el que usa la 16AA y parece que los creadores no son unos pajas aunque ahí algunos módulos del addon algo pajis. Se ira testeando poco a poco todos sus módulos como el revive y esa tableta táctica que tiene centrándonos en la compatibilidad con todos los demás addons que ya tenemos, su funcionamiento in-game y su utilidad.


https://www.youtube.com/watch?v=TatcrdsyXAg

TCAS
12/07/2014, 19:16
Me he enamorado... :grin:

El módulo médico tiene muy buena pinta¡¡

jovijavi
13/07/2014, 22:25
tiene buena pinta!!!

jovijavi
15/07/2014, 15:39
Quien lo haya probado, como va este modulo?

Nix
15/07/2014, 18:03
Quien lo haya probado, como va este modulo?

Bastante bien. No es el típico addon que decepciona una vez lo pruebas y para ser una versión Alpha tiene muchas cosas implementadas. El revive es el punto fuerte, es muy completo y sube varios peldaños en nivel a lo que tenemos actualmente (triple de material y muchas más opciones de heridas y tipos de procedimiento dependiendo cual sea). Luego el tema logístico es muy sencillo (coger cosas con dos cliks y dejarlas en el suelo o vehículos de igual forma). La interacción con civiles también es muy fácil, deja revisar inventario, arrestar y moverlo contigo a donde quieras (también te permite usar el escaner Biometrico de "iris" o "manos para identificar civiles, pero apenas lo miré). Las mismas opciones sirven para personas, aparte de la IA. Luego para mandas hay unas PDA y Tablets bastante curiosas que aún no he visto mucho, han metido el regulador de intensidad de las NV y luego cosas que no probé como el viento que afecte a las ráfagas y las luces químicas para buceo.

Peacemaker
15/07/2014, 18:34
Bastante bien. No es el típico addon que decepciona una vez lo pruebas y para ser una versión Alpha tiene muchas cosas implementadas. El revive es el punto fuerte, es muy completo y sube varios peldaños en nivel a lo que tenemos actualmente (triple de material y muchas más opciones de heridas y tipos de procedimiento dependiendo cual sea). Luego el tema logístico es muy sencillo (coger cosas con dos cliks y dejarlas en el suelo o vehículos de igual forma). La interacción con civiles también es muy fácil, deja revisar inventario, arrestar y moverlo contigo a donde quieras (también te permite usar el escaner Biometrico de "iris" o "manos para identificar civiles, pero apenas lo miré). Las mismas opciones sirven para personas, aparte de la IA. Luego para mandas hay unas PDA y Tablets bastante curiosas que aún no he visto mucho, han metido el regulador de intensidad de las NV y luego cosas que no probé como el viento que afecte a las ráfagas y las luces químicas para buceo.

Coincido.

TCAS
15/07/2014, 21:40
Tengo preparada una misionsilla con nuestros módulos y el CSE... con el módulo médico, Command and Control y el uso de las tablets y pda, backblast... pero principalmente con el CMS (revive)

NeGoov
17/07/2014, 15:17
Tengo preparada una misionsilla con nuestros módulos y el CSE... con el módulo médico, Command and Control y el uso de las tablets y pda, backblast... pero principalmente con el CMS (revive)

Por mi se debería programar para ser cuantos más mejor para ver el rendimiento de esto, porque (almenos con poca gente) el potencial de este addon es bestial.

jovijavi
17/07/2014, 16:50
Tengo preparada una misionsilla con nuestros módulos y el CSE... con el módulo médico, Command and Control y el uso de las tablets y pda, backblast... pero principalmente con el CMS (revive)

Para cuando esa misionsilla?¿?, quiero probar este mods!!!!

TCAS
17/07/2014, 17:12
Pues la tengo casi terminada... algo sencillo para probar los módulos que he activado... mientras podemos quedar (casi siempre estoy en ts) y activamos el módulo y explico un par de detalles a tener en cuenta, no sea que nos maten a todos... XD

Panzer
18/07/2014, 00:39
Esto sera nuestro padre nuestro como usemos el mod

CUIDADO TACTICO BAJAS EN COMBATE

TCCC: Tactical Combat Casualty Care

TERMINOS:

MEDEVAC es la abreviatura de "Medical evacuation", que se utiliza para englobar el conjunto de medios y técnicas destinados a la evacuación de heridos en combate y su transporte hacia áreas de mayor complejidad médica, asistiendo al paciente durante el traslado, con personal entrenado y equipos adecuados.

El término MEDEVAC se aplica a un vehículo, avión, o helicóptero usado como ambulancia. Esto permite el transporte rápido de bajas, particularmente pacientes del trauma, del campo de batalla al hospital. Llevan la mayoría de los pacientes transportados por MEDEVAC a un hospital especializado conocido como centro del trauma.

El avión o helicóptero de MEDEVAC es por consiguiente un medio aéreo modificado con el equipo medico a bordo así como de personal médico entrenado como parte de la tripulación aérea. El aparato está marcado la cruz roja, y cubierto por la convención de Ginebra, permitiendo que la tripulación del mismo lleve solamente armas personales.

CASEVAC se limita a la evacuación de heridos por parte de vehículos o medios no preparados para la atención médica. Los helicópteros de CASEVAC, por ejemplo, son de combate y pueden aterrizar en las zonas calientes a que no pueden llegar los helicópteros de MEDEVAC, debido al fuego hostil.


P.A.S., : PROTEGER, ALERTAR, SOCORRER.

Tratar a las bajas

Prevenir mas bajas

Cumplir la misión

PROTEGER y asegurar el lugar de los hechos, con el fin de evitar que se produzcan nuevas bajas o se agraven las ya ocurridas.

ALERTAR a los equipos de socorro

SOCORRER al herido "in situ", prestándole unos primeros cuidados hasta la llegada de personal especializado que complete la asistencia, procurando así no agravar su estado.



PROTOCOLO UTILIZADO PARA SOLICITAR EVACUACION:

9 lineas:

Línea 1 : ubicación del sitio con coordenadas gps Location of Pick-up-Site
Línea 2 : frecuencia, indicativo Radio frequency/Call Sign
Línea 3: numero de pacientes y prioridad A-Urgent B-Urgent Surgery C-Priority D-Routine E-Convenience
Línea 4: equipo especial requerido
Linea 5: numero de pacientes según herida-gravedad.
Linea 6: seguridad
N-No enemy troops
P-Possible enemy
E-Enemy troops (Caution)
X-Enemy troops (Armed Escort)
Linea 7: método de marcado del lugar ( humo y color, paneles, otras señales )
Línea 8: nacionalidad y estado del paciente
Línea 9: NBQ o descripción del terreno.

NeGoov
18/07/2014, 01:36
Para los que quieran ir probándolo, colum ya puso una colección de test con él en el repositorio (Arma 3 testeo de CSE).

jovijavi
18/07/2014, 08:52
bien por colum, esto va mejorando chicos!!!

GREENBERET
18/07/2014, 10:29
Esta es la pagina web del mod donde esta toda la documentacion y foro

http://csemod.com/

Artur
06/09/2014, 12:33
Vaya pintaza.

Lo he estado probando, y yo creo que se podría implementar ya xD

TCAS
06/09/2014, 12:54
Vaya pintaza.

Lo he estado probando, y yo creo que se podría implementar ya xD

El CMS está bastante completo junto con algunos de los módulos que incluye. Siguen trabajando en los bugs a buen ritmo y al parecer pronto tendremos actualización junto con la traducción al español.

Si algún día lo implementamos tendríamos que reciclar la instrucción médica para soldados y TES, y los editores sincronizar la funcionalidad de los módulos a las misiones... hay bastante tarea, pero vale la pena...

Durante el mes de Agosto hemos estado testeando una serie de misiones en FATA (Misión Madriguera en Llamas) con el CSE añadido y hemos podido comprobar la complejidad del CMS (Combat Medical System). Hay algunos vídeos que muestran la tensión que hemos tenido atendiendo a los heridos y se ha aumentado la atención frente al fuego enemigo, ya no vale eso de mirar la dirección de las balas enemigas sin cubrirse como Dios manda... El TES adopta un protagonismo especial con el CMS y el resto de unidades deben añadir un grado aún mayor de realismo al comportamiento en el combate.

Artur
06/09/2014, 14:20
Y comentar también en los otros módulos que están trabajando:
- IED
- Raciones comida / bebida
- logistica
- viento
etc..

Raistlin0
06/09/2014, 15:58
Han dado algo de información sobre el módulo que aun no han sacado sobre reparaciones/ingenieros que tienen planteado poner en un futuro? Se sabe algo de como va a ser?

TCAS
09/09/2014, 20:40
Han dado algo de información sobre el módulo que aun no han sacado sobre reparaciones/ingenieros que tienen planteado poner en un futuro? Se sabe algo de como va a ser?

Ni idea... desde que sepa algo lo comento por aquí.