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Ver la versión completa : No idle animations



GREENBERET
10/09/2014, 15:22
A ver.... cuando estoy en el juego veo a los jugadores por ejemplo rodilla en tierra quietos ...vamos ... no haciendo ninguna animacion de esas que salen pa
tocar los cojones.
Otra cosa ...es... que yo en primera persona si veo a mi jugador agitando las putas manos cada dos por tres y no se esta quieto el jodio.

Alguna manera de desabilitar eso?.... pierde en rendimiento el servidor con esas animaciones inutiles? pierdo yo solo por que esas animaciones se ejecutan solo en mi cliente ?.

PREGUNTO.

http://armaholic.com/page.php?id=25030


http://youtu.be/O6Q_pLYLV7I


Para no crear dos post diferentes aprovecho este post pa otra pregunta.... en la academia y en las misiones que he estado he visto que las unidades
al morir o desconectarse siguen estando en el terreno ¿? .No se si los comandos que ultlizaba para eso en el Arma2/Arma3 cuando editaba sirven ahora.... supongo que si.

En el init.sqf

{
_x addeventhandler ["killed",{
_this spawn {_unit = _this select 0; sleep 30; deletevehicle _unit};
}];
} forEach allUnits;

GREENBERET
10/09/2014, 17:25
O en el init de cada unidad añadimos

this addEventHandler ['killed',{_this execVM "AI_Cleaner.sqf"}];

AI_Cleaner.sqf


_ai = _this select 0;
sleep 60;
deletevehicle _ai;

No se si funcionará con el tinglao instalado actual.