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Ver la versión completa : Modificar daño en vehículos



Artur
24/10/2014, 10:52
Dedicado a Panzer ( xD )

Buscando un poco por ahí, he encontrado unas línieas en el init que modifican el daño recibido en la unidad. Habría que probarlo y consensuar un valor estándar para configurar los vehiculos (sobretodo para el RG31).

this addEventHandler ["HandleDamage", {false}];
this addEventHandler ["Hit", {this setDamage (0.01 + getDammage heli)}];

Ni lo he testeado, pero creo que podría valer. Si no, que nuestro Diós de ADdons y edición se pronuncie, y me flagele.

Saludos,

columdrum
24/10/2014, 15:34
3608

Artur
24/10/2014, 18:45
MIerda...