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Ver la versión completa : Russian Railways



Maur
03/09/2015, 17:37
https://www.youtube.com/watch?v=IRgaFtRx4dA


Entrevista (http://armarussian.tumblr.com/post/127716208933/en-interview-russian-railways-mod)
Post (https://forums.bistudio.com/topic/183408-russian-railways-mod/)
Canal de Youtube con vídeos de pruebas (https://www.youtube.com/user/SandroDeParma/videos)

Un par de screens del post:

https://pp.vk.me/c624228/v624228602/2e766/3s7pnYbPT6I.jpg
https://pp.vk.me/c624228/v624228602/2e75d/vGIPRkF8-C4.jpg


Mas detalles:


* Funciona a partir de una extensión dll en vez de un script.
* Sera compatible con otros mapas y se podrán crear trazador propios.
* Incluirá una herramienta ingame para crear nuevos trazados y exportarlos.
* Tanto los trenes como las vías se pueden destruir, si se destruye un segmento de via el tren descarrilara.

Genomas
03/09/2015, 17:54
Necesitamos WWII pero ya¡¡¡¡ Alemanes operando en la fria noche rusa... :O

Maur
03/09/2015, 18:59
Tengo que terminar Los fixes del recoil de las armas de WWII y en cuanto este eso ya volverá a ser jugable. Ademas he visto por ahí un mod que incluye mas contenido al IF:A3 que usamos nosotros. El único problema es que viene todo en un pack junto a un montón de otros mods a modo de colección completa (entre ACE, mods de Shacktack, de sonido, de interfaz y demas hay como 15 o 25 mods metidos) . La parte interesante para nosotros seria "New Weapons & Content" y todo o parte de "Misc gameplay changes Additions & fixes v1.0" (recoil, radio chatter, nuevos sonidos, efectos de cámara en explosiones y disparos, ragdolls, modificaciones de interfaz,etc)

http://ironfront.forumchitchat.com/post?id=7555594

Dependiendo de como de bien este organizado y la calidad de los añadidos se podría extraer el contenido relevante y añadirlo al nuestro. Pero es mas trabajo y habría que testearlo bien, hablar con Colum, etc. En cambio los arreglos que estoy haciendo yo al recoil no modifican nada mas y se pueden incluir con un testeo minimo

Edit: acabo de ver que Scar y CAA esta por los créditos del mod en cuestión. Ademas Nix me contó algo de que tenían un mod de la 101st Airborne Division.