Unidad de Simulación Táctica 101 - Clan España Arma 3 - Reestructuración Repositorio

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    Debido a los problemas que tuvimos con el servidor durante los meses de Mayo, Junio y parte de Julio se ha decidido hacer limpieza de los addons en el servidor. Estos problemas, fueron en parte causados en parte por el cambio a x64 de Arma 3, pero también influenció el tener addons que no se actualizaban en mucho tiempo.

    Los siguientes cambios se harán efectivos, tal y como se comentó durante la reunión a finales de Julio, el dia 20 de Agosto de 2017. Se deja esta semana de margen para dar una última opinión.


    Addons eliminados:

    "Project Opfor":
    Afecta: moderna y academia
    Razonamiento: lleva más de un año sin actualizarse. Errores de esqueletos y de calidad de scripts internos en entredicho (hereda de Leights Opfor Pack).

    "Contenido de la carpeta de @101_maps":
    Afecta: todos los servidores.
    Razonamiento: muchos de los mapas estan desfasados (Chernarus Winter) y no se han actualizado en mucho tiempo. Texturas antiguas, debidos a los cambios de iluminación pueden causar problemas e incluso pueden llegar a causar que se reinicie el servidor (spam en el RPT).
    Mapas que se quieran añadir deberan pasar un control de calidad.

    "ARP Objects":
    Afecta: todos los servidores.
    Razonamiento: objetos importados de arma 2. Los ficheros de configuración estan cada vez más y más obsoletos y no ha visto mejoras ni actualizaciones en mucho tiempo.

    "IP_A2C (animaciones de Arma 2)":
    Afecta: todos los servidores.
    Razonamiento: animaciones importadas de arma 2. Las animaciones utilizan esqueletos y configuraciones antiguas. El mod está en abierto y si una misión incluye ciertas animaciones pueden incluirse en ella sin tener que cargar el addon cada vez.

    "Ares":
    Afecta: academia.
    Razonamiento: problemas de sincronización desde las últimas actualizaciones.

    "Column rating":
    Afecta: todos los servidores.
    Razonamiento: script que controla si alguién ha matado a civiles. Se convierte en script de misión y no en un addon.


    Cambios estructurales:

    El ASR AI3 va a pasar a ser una carpeta propia. Esto permitirá poder testear otros addons de AI.
    Los ficheros de compatibilidad de ACE3 y ASR AI 3 con otros mods (RHS, NI Arms, CUP) van a pasar a tener carpetas propias. Permitirá reducir la complejidad en aquellas partidas en las que no se cargue el modset una vez se implemente el nuevo Launcher de la UST.


    Cambios en edición:

    ACE3, ACRE2 y ASR AI 3 van a tener la configuración por defecto en el server. Los módulos no van a ser necesarios y no se permitirá cambiar la configuración de los sistemas básicos como el sistema médico (avanzado), balística (avanzada) y fatiga (avanzada)
    El headless client será obligatorio en todas las misiones.


    Cualquier opinión, ya sea a favor o en contra, se admitirá sólo hasta el 20 de Agosto de 2017.
    Comentarios 4 Comentarios
    1. Avatar de awizor
      awizor -
      Sin contar el CUP, hay alguna alternativa decente al Project Opfor?
    1. Avatar de Magnetar
      Magnetar -
      Por desgracia no
    1. Avatar de awizor
      awizor -
      Por mi parte me gustaría proponer a añadir el mapa CLA Afghan al repositorio pero desconozco totalmente la parte técnica de la versión actual (los problemas mencionados en el post).

      Es un mapa cojonudo en cuanto a simulación y ambientación se refiere. En arma 2 me dio muchos momentos épicos. En fin qué os voy a contar si fue hecho por algunos miembros de la 101 xD
    1. Avatar de Magnetar
      Magnetar -
      El CLA Afghan lo estuvimos probando ya juntamente con Ranta y nos dió problemas. Como tu dices, es una verdadera lástima