[Pendiente] [wwii coop 20] asalto a chef du pont

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  1. #1

    [wwii coop 20] asalto a chef du pont

    [ASALTO A CHEF DU PONT-20]

    [center:3na4r8fm]CHEF DU PONT
    Por Krabat[/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm][/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm]7 Junio de 1944.[/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm].

    Informes

    Tras el desembarco de las tropas aliadas en Normandía el ejercito de EE.UU continuó su avance hacia el interior de la Francia ocupada,algunas unidades se encontraban aún dispersas.Dos pelotones y un equipo de reconocimiento al mando de un capitán se encuentran cerca del río merderet,se han establecído en un pueblo abandonado, para reconocer la zona y buscar sus objetivos.


    Objetivo 1
    Destruir la antena de comunicaciones[/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm]Tenemos constancia de que existe una antena de radio en un pueblo en ruinas desde donde llaman a las tropas de refuerzo para coordinar sus ataques a nuestro avance desde las playas.Si lo destruimos conseguiremos que las tropas y los tanques enemigos lleguen con más retraso[/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm][/center:3na4r8fm]


    [center:3na4r8fm]Objetivo 2[/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm]Destruir los blindados que protegen Chef Du Pont.[/center:3na4r8fm]
    [center:3na4r8fm][/center:3na4r8fm]

    [center:3na4r8fm]Existen varias zonas por donde cruza el río, pero esta posición es perfecta para el cruce de maquinaria pesada,tropas y suministro,el alto mando nos ha ordenado que despejemos la ciudad en ruinas para que nuestras tropas puedan cruzar libremente,es muy posible que recibamos un contraataque si debilitamos mucho sus posiciones en ese lugar.[/center:3na4r8fm]

    [center:3na4r8fm]Si cumplimos con los objetivos huiremos por la zona designada en el mapa,horas mas tarde el ejercito invadirá la zona a gran escala y los alemanes no podrán pedir refuerzos,estarán sin apoyo y merderet será nuestra.A vosotros os toca la parte más dura,buena suerte caballeros.[/center:3na4r8fm]

    MAPA


    ARMAMENTO,UNIDADES Y APOYO:

    Able: Sargento de pelotón + 6 unidades (incluido médico y operador de radio)

    Baker: Sargento de pelotón + 6 unidades (incluido médico y operador de radio)

    Dog: "Reconocimiento" Sargento de pelotón + 3 unidades (incluido médico y operador de radio)

    CENTRO DE MANDO: 1 Capitán al mando de la unidad (Puede pedir soporte aéreo) + 1 médico adicional)

    *Todos los operadores de radio pueden pedir soporte aéreo por medio de humo rojo
    Número de apoyos aéreos= 1


    Armamento:

    Fusiles Garand: 12
    con M1 lanzagranadas: 5

    CarabinasM1: 10
    Fusiles de precisión Springfield: 2
    BAR: 3
    Ametralladoras Browning: 2
    Bazookas: 10
    Subfusiles Thompsons: 4
    PRC119: 5

    1 Mortero m253+ m117 + M3A1 Base de mortero + tablas de rango m252 con 50 proyectiles de mortero M252HE alto explosivo.

    2 tanques de apoyo Stuart
    3 jeeps con ametralladoras Browning
    Última edición por Rai; 11/10/2012 a las 04:05

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