Para esta campaña se utilizara un sistema de juego muy similar al aplicado en la campaña Iron Spear. En primer lugar en esta campaña ademas del trasfondo de las misiones habra un trasfondo estrategico en el que fuera de mision habra que gestionar los apoyos y movimientos. Los actos de cada misión tendran relevancia en el conjunto de la campaña dependiendo de las decisiones que se tomen. Excepto la primera misión que será introductoria y con un guión determinado, el resto de misiones resultarán mayormente libres y dependerán de las decisiones de centro de mando.

-El jefe de la unidad y los demas lideres decidiran cual seran los siguientes movimientos de la unidad en la campaña.

-Los enemigos realizaran movimientos y el mapa se ira actualizando acorde a los movimientos hechos por la unidad.

-La informacion acerca de esos movimientos se obtendran mediante misiones breves.

-El mando de la unidad debera actuar en consecuencia a los movimientos de los enemigos(Si quiere que la campaña tenga exito)

-Si el mando opina o percibe que puede haber un ataque a base puede ordenar una mision de patrulla por los alrededores de base.

-Se seguira un seguimiento de material usado/destruido(Vehiculos, instalaciones, ect..)

-El apoyo del que disponga el mando de la unidad sera a traves de los vehiculos con los que cuente en base y apoyo que sera listado en una lista(En la cual no habra siempre disponibilidad)