[WWII - TVT 30] Operación Husky

Resultados 1 al 3 de 3
  1. #1

    [WWII - TVT 30] Operación Husky



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    Situación de la zona

    Sicilia 16 de Julio de 1943:

    Los aliados han desembarcado en Sicilia tras una intensa campaña aerea, naval y de inteligencia. La superioridad aerea y naval de los aliados ha forzado a las tropas del eje a retroceder hacia el interior de la isla a la espera de refuerzos del continente.

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    Informe para la misión

    Hora estimada de inicio de misión: 12:00
    Meteorología: despejado, buena visibilidad.
    buena visibilidad.

    Blufor:
    Panzergreandier-Regiment 104

    Un piloto de la Luftwaffe en mision sobre nuestra zona ha divisado como un convoy de vehiculos aliados que se retiraba por un camino al sureste hacia nuestra posicion ha sido emboscado por fuerzas enemigas causando la destruccion de varios vehiculos y por ende gran numero de bajas. El piloto y su compañero hicieron varias pasadas contra los agresores y forzaron su retirada de la zona. Al parecer entre los vehiculos del convoy se encuentran varios modelos nuevos que el enemigo aun no ha logrado capturar y analizar por lo que es imperativo que ademas de buscar supervivientes recuperemos estos vehiculos desplazándose a la zona cuanto antes. Estos vehiculos son el Panzerkampfwagen Tiger Ausf. E y el Sd.Kfz. 7/1.

    Objetivos en orden de importancia (cumplir cualquiera de ellos):
    1. Recuperar el/los vehiculo/s no destruidos en la emboscada y llevarlo/s a la base
    2. Asegurar la zona eliminando toda presencia hostil
    3. En caso de que el enemigo se haga con algún vehículo, destruirlo como ultima opción.


    Indfor / EEUU: 16th infantry Regiment

    Los partisanos locales nos han informado que hace unas horas emboscaron un convoy enemigo al noroeste de aqui. No pudieron hacerse con el armamento y vehiculos supervivientes ya que dos cazas alemanes les divisaron tras la emboscada y comenzaron a hacer pasadas sobre ellos hasta que se refugiaron en las arboledas cercanas, pero según dicen están bastante seguros de haber divisado uno o varios tanques Tiger y los nuevos semiorugas modelo 7. El mando del regimiento nos ha ordenado dirigirnos hacia la zona lo mas rápido posible para ver si podemos recuperar alguno de estos vehiculos ya que ningún ejercito aliado ha conseguido aun uno en buen estado para investigarlo.

    Objetivos en orden de importancia (cumplir cualquiera de ellos):
    1. Recuperar el/los vehiculo/s no destruidos en la emboscada y llevarlo/s a la base
    2. Asegurar la zona eliminando toda presencia hostil
    3. En caso de que el enemigo se haga con algún vehículo, destruirlo como ultima opción.


    Slots

    Un pelotón por bando. Distribuir personal de forma igualada
    En caso de llenar todos los huecos rellenar de forma igualada los equipos extra (en el orden en que aparecen)

    Mapa de la zona

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    Notas



    • Base alemana al noroeste y aliada al sureste
    • No hay rearme por cajas, saldréis con el equipo necesario
    • Revive: una vida con siete minutos y medio de inconsciencia. Después al espectador Como este configurado el server
    • Ambos bandos cuentan con vehiculos de transporte para dirigirse la zona
    • Si alguien no entiende el briefing que piense en el clásico juego del pañuelo.
    • Las mochilas de asistente del bando alemán no tienen capacidad y no os dejaran meter cosas dentro.
    • Habra explosiones y puede que comportamiento extraño del humo al principio de la misión. Ignoradlo.
    Última edición por Maur; 17/02/2018 a las 22:32

  2. #2
    Estructura de los pelotones

    Blufor / Alemania:

    1 Sargento MP40
    2 AMM MG42
    3 Ass.AMM Kar98
    4 Ass.AMM Kar98
    5 Fusilero Kar98
    6 Fusilero G43
    7 Fusilero Kar98
    8 AT MP40
    9 Medico Kar98
    10 Cabo MP40

    Ver en el briefing de Fall Blume

    Indfor / EEUU:

    1 Fusilero M1 Garand
    2 Fusilero M1 Garand
    3 Sargento M1 Garand
    4 AMM M1918 BAR
    5 Ass.AMM M1 Garand
    6 Ass.AMM M1 Garand
    7 Fusilero M1 Garand
    8 AT M1 carbine
    9 Fusilero M1 Garand
    10 Fusilero M1 Garand
    11 Medico M1 Garand
    12 Cabo M1903

    El pelotón se divide en tres partes:
    Guias: dos fusileros y el lider
    Base de fuego: ametralladora y sus asistentes
    Elemento de maniobra: los miembros restantes y el segundo al mando cerrando la formacion

    Última edición por Maur; 07/02/2018 a las 20:48

  3. #3
    Actualizada.

    He añadido un salva de artillería (opcional y configurable por parámetros al igual que la hora y la climatología) para desincentivar el rusheo. La artillería comienza a caer una vez algún jugador sale 200m de base y dura lo establecido en los parametros (desde 3 a 10 min en incrementos de 1). El radio es de unos 200 metros alrededor de la zona objetivo y, por lo que he testado, no recomiendo jugársela.

    Addons mínimos a cargar:

    @ace
    @acex
    @acre2
    @cba_a3
    @ifa3_ace_comp_patch
    @101_ace3_optionals
    @IFA3_AIO_LITE

    -mod=@ace;@cba_a3;@acex;@IFA3_AIO_LITE;@ifa3_ace_co mp_patch;@101_ace3_optionals;@acre2;

    tambien seria lógico añadir @em

    EDit: las imágenes del briefing se pueden ver si pincháis en los links.

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