[Pendiente] [WWII - COOP 27] Operación Albany

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  1. #1
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    [WWII - COOP 27] Operación Albany

    OPERACIÓN ALBANY

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    A: Compañía E, 2.º Batallón, 506.º, 101.ª
    ASUNTO: Invasión a Europa
    FECHA: 05061944 19:50Hrs

    Informe inicial:

    Caballeros, han dado luz verde para la invasión aliada al continente a través de la Francia ocupada. Mañana día 6 de junio se lanzará la mayor ofensiva militar de la historia contra las costas de Normandía. Nuestra misión es despejar el camino desde dentro a nuestros compañeros. Seremos la punta de lanza y saltaremos de madrugada desde los C-47, bajo el amparo de la oscuridad. Nuestra labor en concreto será destruir unos cañones del 88 que el reconocimiento aéreo ha localizado en el interior de la zona y que creemos podrían barrer fácilmente una de las playas del desembarco.

    Por el momento nada más que añadir. Los detalles geográficos y de misión se los dará su respectivo oficial al mando antes de embarcar.

    ¡Victoria y Currahee!

    Notas:


    • Es completamente NECESARIO activar el volumen de la música del juego desde ANTES DE ENTRAR AL SERVIDOR a jugar la misión (subirla un poco, sin llegar a sobrepasar el volumen de efectos).
    • Es una misión un tanto extraña. Que os divirtáis o no, depende en gran parte de que realmente simuléis qué es lo que harías en esa situación. Todo lo demás es reventar la partida y joder la experiencia al resto.
    • Una vez dentro podréis encontrar cosas extrañas, la misión está testeada hasta la saciedad y no hay ningún bug que no esté controlado. Si ves que algo os desconcierta o que es extraño, es porque es así y punto.
    • La radio que hay en el punto de reunión, NO SE TOCA, es sólo para mandos. Y servirá para dar aviso a todo el mundo de que comenzamos la misión en caso de que no todo el mundo llegue.
    • Hay un bug de ACRE con las radios, en teoría saldréis sin ella. Sin embargo puede pasar que se os duplique en el uniforme, en el arnés o en la mochila. De pasar esto ignorarlo, no pulses la tecla de radio o directamente tiradla al suelo.
    Última edición por Juanma121; 22/05/2016 a las 18:27

  2. #2
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    Este es el mapa de la zona, apréndanselo de memoria, eso podría salvarles la vida. En él esta maracada su zona de salto. En caso de caer muy dispersos, de forma desorganizada o encontrarse completamente perdido, hagan todo lo que este en su mano para llegar al punto marcado como "Reunión". En él se encontrará la compañía Baker que estará recogiendo todo el material lanzado en paracaidas, allí pueden rearmar. Los ingenieros asegurense de tener suficiente TNT, cable y detonador.

    Al sur de su posición se encontrará el pueblo de Saint-Maria-du-Mont, tómen el pueblo y la granja situada más al sur. Creemos que este último edificio se está utilizando como cuartel provisional alemán, es posible que contenga información valiosa.

    La zona marcada como "Artillería", es la zona aproximada donde creemos que han movido unos cañones del 88 que podrían barrer la playa de Utah mientras nuestros compañeros desembarcan por la mañana.

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    Última edición por Juanma121; 26/01/2018 a las 15:10

  3. #3
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    Misión actualizada (volved a leer briefing):

    -Mejorado fuego antiaereo al comienzo de misión.

    -Arreglado el script de respawn aleatorio (ahora sí funciona).

    -Acercados muy ligeramente los puntos de respawn (también será más fácil encontrarse con compañeros).

    -Aumentado el tiempo máximo para llegar al punto "Reunión" de 60min a 75min dado la pisada de huevos que hicimos en la versión anterior (aun así, por favor no os paréis en cada jodido matojo o no llegaréis a tiempo).

    -Añadidas cajas de rearme por roles en el punto de reunión.

    -Ajustado el número de IA enemiga.


    Bugs conocidos:

    -A veces, el nuevo script de respawn inexplicablemente interfiere con los mensajes de texto que aparecen por pantalla. Es posible que no os de tiempo a leer la intro o algún otro mensaje.
    -En el tiempo que dure el fuego deAA el grillo no va a ser funcional, después de que los AA acaben todo funcionará perfecto.
    Última edición por Juanma121; 21/01/2017 a las 12:31

  4. #4
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    Misión actualizada con el nuevo repositorio. Incluye los siguientes cambios:

    -Sustituidos los uniformes de las unidades jugables por los de la 101 aerotrasportada.
    -Adaptados los rearmes al nuevo repositorio.
    -Remodelada la zona de los cañones.
    -Nueva cinemática de inico.

  5. #5
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    Misión actualizada con el nuevo repositorio (22/01/2018). Incluye los siguientes cambios:

    -Uniformes 101 aerotrasportada del Faces of War.
    -Sin rearme ahora.
    -Remodelada y muy mejorada visualmente la zona de los cañones.

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