[Pendiente] [COOP26] Arrestar al Soldado Brian

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    [COOP30] Arrestar al Soldado Brian

    ARRESTAR AL SOLDADO BRIAN

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    A: Compañía Charly, 2.º Batallón Ranger
    ASUNTO: Defensa del puente de Chef-du-Pont
    FECHA: 28061944 10:30Hrs

    Informe inicial:

    La compañía Baker
    del 506.º del Regimiento de Infantería Paracaidista se encuentra en graves apuros. Tienen bajo control el único puente de la zona que no hemos volado por los aires, el del pueblecito de Chef-du-Pont. Este puente es vital para el tránsito tanto de nuestros Shermans como de los Panzers alemanes. Nos han comunicado por radio que Baker ha perdido a casi la totalidad de sus hombres. Tienen material suficiente, pero no disponen de personal como para afrontar un contrataque alemán de ningún tipo. No necesito explicarles la importancia que este puente tiene para ambos bandos. Los alemanes están a la desesperada, por lo que creemos que estan reagrupando fuerzas y tratarán de contratacar Chef-du-Pont en las próximas horas.

    Además el capitán de la compañía Baker tiene retenido a un soldado estadounidense llamado Brian, que tras haber sido liberado del cautiverio alemán
    por los nuestros, confesó entre sollozos que había hablado más de la cuenta. Según Brian, entró en pánico al ser torturado por el enemigo y marcó en el mapa todas nuestras posiciones de artillería, puestos avanzados y lineas de reabastecimiento. Este soldado no presenta signo alguno de tortura física y sus compañeros aseguran que los alemanes sólo le pegaron un par de collejas.

    Misión:

    Se llevará a la tropa en dos camiones de trasporte hasta el pueblo, y los mandos de su unidad irán por detrás en un Willy. Pueden quedarse con el Willy para moverse con rapidez por el pueblo, pero los choferes tienen orden de volver al cuartel con los camiones.

    Su objetivo principal es prestar ayuda a lo que queda de la compañía Baker en la defensa de Chef-du-Pont y de su puente. Tienen material suficiente repartido por el pueblo para su defensa. La prioridad número uno es el puente. No debe caer en manos del enemigo. Sitúense al este del pueblo y defiendanlo a toda costa ante el posible ataque alemán. Si es necesario y desponen de explosivos, minen y pongan trampas explosivas por los alrededores de la zona. No sabemos si atacarán con blindados. El capitán de la Baker ha informado de que han colocado gran cantidad de dinamita en los pilares del puente. Interroguen o averiguen dónde se encuentra el detonador. Como último recurso en caso de verse superados por el enemigo, el último hombre en pie tiene el sagrado deber de activarlo y volar todo por los aires. Ese puente no puede caer en manos enemigas. Es nuestro, o no es de nadie. Pero como ya se ha dicho antes, este será el último recurso.

    Por último, no hagan daño al tal Brian, esperen hasta que lleguen los refuerzos y entréguenlo de una pieza para que sea juzgado y sentenciado por un tribunal militar.

    Mapa de la zona:

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    Slots disponibles:


    • 1 Capitán (M1 Carabine).
    • 1 Sargento por pelotón(Thompson).
    • 1 Cabo por pelotón(M1 Carabine).
    • 1 Médico por pelotón(M1 Garand).
    • 1 AT por pelotón(M1 Garand).
    • 1 Ingeniero por pelotón(M1 Garand).
    • 1 MG-Media por pelotón(M1919).
    • 1 Fusilero Automático por pelotón (BAR).
    • 1 Asistente de Fusilero Automático.
    • 1 Asistente de MG-Media por pelotón(M1 Garand).
    • 3 Fusileros (M1 Garand).
    • 1 Francotirador (Springfield M1903).
    • 4 Paracaidistas de la 101 División Aerotrasportada (M1 Garand).


    Notas:


    • La misión tiene una pequeña intro cenemática y algo de música, si queréis escucharla tendréis que tener activado un poco el volumen de música.
    • Hay rearme por roles en los propios vehículos en los que salís. Rearmaros en cuanto podáis.
    • Por favor, que nadie vaya a juguetear con el detonador (caja metálica) y vuele el puente antes de tiempo (que os veo venir).
    • Hay un bug de ACRE con las radios, en teoría saldréis sin ella. Sin embargo puede pasar que se os duplique en el uniforme, en el arnés o en la mochila. De pasar esto ignorarlo, no pulses la tecla de radio o directamente tiradla al suelo.


    Actualizado:

    La misión pasa ha ser de 30 jugadores. Se han añadido 4 slots más, estos slots serán soldados paracaidistas de la 101 División aerotrasportada. Saldrán ya en el pueblo objetivo y sus ordenes son esperar a que lleguen sus compañeros Rangers y ponerse bajo su mando.
    El respawn enemigo se ha reajustado.
    Se han cambiado armas por las del FOW.

    Última edición por Juanma121; 27/05/2017 a las 18:17

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