[Pendiente] [Arma 3 - COOP 32] Operación Hunting Wars

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  1. #1

    [Arma 3 - COOP 32] Operación Hunting Wars

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ID: 6260


    De: Mando de Marines de los EEUU
    A: Sección de Vanguardia de los Marines de los EEUU
    ASUNTO: Recopliación de Datos e Información importante
    PRIORIDAD: MÁXIMA
    FECHA: 2012-07-04 18:00Hrs
    CLASIFICACION: PRIORIDAD ALTA
    +++++++++++++++++++ INICIO ++++++++++++++++++++
    AntecedentesEstán en Kunduz, una zona de Afganistán. Hoy es 3 de Julio. Llevan un par de días esperando órdenes por parte de sus superiores y se encuentran en una zona muy próxima a uno de los feudos del ISIS, concretamente cerca de una población que se sabe que opera el Antiguo Consejo de Muyaidinies.
    En su espera, han improvisado un pequeño campamento con lo básico para subsistir unos días, y reciben apoyo por parte de la población. Están en el lado "amigo" de la zona, ya que sabemos que al Whisky, cruzando el río, la zona es muy hostil.
    Acaban de recibir un comunicado por parte del Alto Mando, así que esperen las órdenes, descansen, celebren lo que puedan este día de fiesta nacional, escriban a sus famílias, y prepárense. La cosa se pondrá seria casi con total seguridad.

    Informe para la misión




    Están en el NE de la zona de operaciones en una base improvisada y disponen del equipo con el que llegaron.
    Tienen los vehículos con los que llegaron para moverse por la zona. Están llenos de combustible, munición y suministros.
    Deben interrogar a los civiles para coger información relevante que nos pueda servir de utilidad en la misma misión o en un futuro.
    Cuentan con el soporte aéreo y artillería pesada que tenemos ubicada en el aeropuerto.

    Órdenes

    Hora inicio de misión: 07:30h
    Meteorología:
    Despejado con buena visibilidad. Viento ligero.

    Objetivos:


    1. Interrogar a los civiles, empezando por la población de Anbar Tappeh


    Información Adicional

    - La presencia enemiga es muy fuerte, sobretodo al Whisky del río, aunque estén atentos, ya que por la noche el enemigo se infiltra en la zona "aliada".
    - Sólos los RTO pueden pedir soporte Aéreo o de Artillería.
    - Disponen de 3 Aviones con un máximo de 8 bombas.
    - Disponen de 20 proyectiles de artilleria.
    - Han reportado IED's en la zona.
    - Traten con respeto a los autóctonos. No queremos generar más tensión.

    Slots y Armamento

    Disponen de los siguientes vehículos en Base:




    • x3 M1025A2 M2/Snorkel
    • x4 M1025A2 unarmed/Snorkel
    • x1 M1123 2D/Snorkel (Medicalizado)
    • x1 M1123 4D/Snorkel


    La estructura de su Pelotón es la siguiente:

    Grupo de Mando
    x1 Teniente de Sección
    x3 Sargentos

    Escuadra Sierra
    x1 Equipo de Fuego: F.Granadero | Fusilero M16 | AML M249 | Ass. AML
    x1 Equipo de Apoyo: F.Granadero | Fusilero M16 | AMM | Ass. AMM
    x1 Equipo de Soporte: RTO | Médico | Médico | Fusilero M16

    Escuadra Romeo
    x1 Equipo de Fuego:
    F.Granadero | Fusilero M16 | AML M249 | Ass. AML
    x1 Equipo Anti Blindados: F.Granadero | Fusilero M16 | Javelin | SMAW
    x1 Equipo Distancia: RTO | Tirador Designado | Técnico EOD | Ingeniero de combate

    Adicionalmente, viajan con ustedes también un equipo de morteros(callsign November):
    x1 Equipo Morteros: Op. Morteros |
    Op. Morteros | Op. Morteros | Op. Morteros |


    Eso eso todo. Suerte y vigilen sus flancos.


    +++++++++++++++++++ FIN ++++++++++++++++++++
    Última edición por Artur; 12/11/2016 a las 20:03

  2. #2
    Biefring actualizado.

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