[Pendiente] [WWII - COOP 25] Operación Watchtower

Resultados 1 al 3 de 3
  1. #1

    [WWII - COOP 26] Operación Watchtower

    OPERACIÓN WATCHTOWER


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    De: Robert Lee Ghormley, comandante en el área del Pacífico Sur.
    A: 11º Regimiento USMC 1er División
    ASUNTO: Watchtower
    PRIORIDAD: Máxima
    FECHA: 07081942 16:30Hrs
    METEOREOLOGÍA: Despejado

    SITUACIÓN:

    Hoy por la mañana el 1er, 5º y 7º Regimiento desembarcó sin dificultades en Guadarcanar* gracias al mal tiempo. Sin embargo hace un par de horas el 7º Regimiento, encargado de descargar suministros, nos ha llamado por radio comunicándonos que estaban siendo atacados por los japos en la playa. Al mismo tiempo el 5º nos informaba de un ataque al mismo tiempo en Alligator Creek. Hemos intentado establecer comunicación con el 1er Regimiento en el campamento de avanzada Norman, pero no hemos obtenido respuesta.

    Los japos han construido un aeródromo en esta isla. Esta base es un excelente punto desde el que atacar nuestras rutas a Australia. La batalla podría cambiar el curso de la campaña en el Pacífico.

    MISIÓN:



    • Objetivo 1: Recuperar el control de la playa.
    • Objetivo 2: Buscar al 5º Regimiento en la orilla de “Alligator Creek”.
    • Objetivo 3: Tomar la “Colina Coyote”, en la que creemos hay un puesto de observación japonés.
    • Objetivo 4: Reagruparse y averiguar qué ha pasado en el campamento Norman con el 1er Regimiento, conseguir allí una radio de largo alcance e informar de la situación al almirantazgo y pasar la noche allí.
    • Objetivo opcional: Recuperar cualquier plano, cuaderno de oficial o anotación en japonés que nos pueda proporcionar cualquier tipo de información sobre el enemigo.


    INFORMACIÓN ADICIONAL:


    • Parece que los nuevos fusiles M1 Garand todavía no llegarán hasta dentro unos días, sigan practicando con el Springfield.
    • La playa está llena de material, una vez tomada reármense allí si fuera necesario, debería de haber un camión repleto de munición, averigue que ha sido de él.
    • Realmente no sabemos mucho del enemigo, registren cualquier bunker en busca de inteligencia.


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    HECHOS HISTÓRICOS Y NO TAN HISTÓRICOS:

    En verdad, nunca hubo ningún tipo de problema en el desembarco, el mal tiempo hizo que los japos no pudiesen detectarlos en el mar, por lo que no hubo un “desembarco de Normandía” en Guadalcanal. Sin embargo en la misión está hecho así por diversión, espectacularidad… y porque me apetecía. Aunque sí que es verdad que en los días posteriores los marines estuvieron bien jodidos.

    Nos dará soporte(si fuera necesario) mediante GXaddons los P47 Thunderbolt, a falta de aviones navales (Segunda y sus limitaciones…).

    Aunque parezca extraño los marines no disponían del famoso fusil M1 Garand durante los primeros días de la Campaña de Guadalcanal, practicar con el Springfield.

    *Soy consciente de que pone Guadarcanar en lugar de Guadalcanal, no se trata de una errata. En los primeros días de la batalla ni siquiera el alto mando sabía cómo se deletreaba el nombre de la isla.

    SLOTS:

    La partida consta de dos pelotones de 12 slots con los siguientes roles:


    • Sargento (M1 Carabine)
    • Cabo (Thompson)
    • RTO (M1 Carabine)(disponible GXaddons bombardeo P47).
    • Sanitario (Springfield)
    • Zapador (Springfield, explosivos y cizallas).
    • Autorifleman x2 (BAR).
    • Asistente Autorifleman x2 (Springfield)
    • AT (Springfield, Bazooka)
    • Asistente AT (Springfield)
    • Fusilero (Springfield)


    Además habrá:


    • Francotirador (Springfield con óptica larga)
    • CM (Thompson GXaddons)


    ADVERTENCIAS(esta sección prodría sufrir cambios):




    • Es NECESARIO tener comprada la expansión APEX para jugar la misión.
    • El rearme se realiza en la propia lancha, y saldremos todos juntos en la misma.
    • La lancha van sola, no hace falta que pilote nadie. Pero si es necesario que se abra la compuerta al llegar a tierra (paciencia), "Open Ramp" cuando salga la opción.
    • RTOs y CM, aseguraros de una vez rearmados coger una radio de soporte del GXaddons, ARRASTRANDOLA a vuestro inventario.
    • Para los RTOs y CM: No he conseguido hacer que entren las radios en la mochila con el skin de radio, así que la llevareis de adorno por inmersión, la verdadera radio la llevareis en el uniforme. No toquéis nada y permanecer en el canal por defecto.


    Notas para CM:


    • En un principio la partida es de 26 jugadores, pero se puede ampliar añadiendo slots de fusilero sin ningún problema en caso de una gran asistencia.
    • El mapa (Tanoa) ha sido modificado mediante script, pueden salir marcados edificios que realmente no estén ahí.
    • Antes de realizar la llamada por radio en el campamento Norman procurar estar los dos pelotones reagrupados allí y con todo tranquilo en el frente.
    • Para cualquier duda consultar con el editor.
    Última edición por Juanma121; 25/04/2017 a las 12:18

  2. #2
    Misión actualizada (15/04/2017):

    • Actualizos uniformes y armamento a FOW.
    • Eliminados contenidos de las cajas de munición.
    • Corregido el script de borrado de objetos del mapa.
    • Optimizado el script de fuego de supresión.
    • Corregido el spwan del T8.
    • Actualizadas unidades DAC y T8 a FOW.
    Última edición por Juanma121; 15/04/2017 a las 19:51

  3. #3
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    De: 11º Regimiento USMC 1er División.
    A: Robert Lee Ghormley, comandante en el área del Pacífico Sur.
    ASUNTO: Watchtower
    PRIORIDAD: Máxima
    FECHA: 07081942 16:30Hrs
    METEOREOLOGÍA: Despejado


    +++++++++++++++++++++COMIENZO+++++++++++++++++++++ ++++++

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    Zonas que inteligencia nos a proporcionado aumentadas

    Fase UNO Objetivo UNO
    Iniciamos más de 20 marines en una lancha. Solamente pueden hablar los mandos y los sanitarios. Los mandos podrán dar indicaciones de última hora. Los sanitarios se encargaran de comprobar constantemente el estado de los hombres, y avisaran solo cuando detecten algún herido de gravedad. El resto de la tropa únicamente podrá contestar brevemente a sus mandos.
    Una vez lleguemos a la playa CM se encargara de ordenar al conductor abrir la puerta. X/1/1 se encargara del frente y flanco izquierdo (Sector 2) y X/1/2 del frente y flanco derecho (Sector 1).
    Según veamos las posiciones defensivas y la cantidad de presencia hostil actuaremos divididos o todos juntos.
    Tiempo estimado 5-20 minutos

    Fase DOSObjetivo DOS
    Desde la playa iniciaremos Rumbo Sureste, buscaremos el camino más al Este. Seguiremos este camino que nos aportara altura para observar toda la zona del Campo de vehículos y buscaremos al 5º Regimiento en la orilla de “Alligator Creek”.
    Tiempo estimado 15-30 minutos

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    Zona 1

    Fase TRESObjetivo TRES
    Desde la orilla de “Alligator Creek” nos dirigiremos a la “Colina Coyote”. Usaremos la colina previa para realizar un puesto de observación. Mientras un grupo observa la CC el otro avanzara hacia el sur para atacar la CC desde el sur. El ataque debería ser sincronizado desde el Este y el Sur.
    Tiempo estimado 30-45 minutos

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    Zona 2

    Fase CUATROObjetivo CUATRO
    Desde la “Colina Coyote” nos dirigiremos al campamento Norman. Lo asaltaremos como si de una trampa se tratase. Mucho ojo por donde pisáis y no toquéis los cadáveres de marines hasta que el ingeniero certifique la ausencia de explosivos trampa. Cuando tengamos la posición controlada cogeremos posiciones defensivas e informaremos al almirantazgo.
    Tiempo estimado 30-45 minutos

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ID: 6428
    Zona 3

    Apoyo P47 Thunderbolt
    Únicamente expondremos a los pilotos en caso de máxima necesidad. CM se encargara de solicitarlo, si CM estuviese inoperativo, cualquier sargento puede pedirle a su RTO que lo solicite.

    Indicativos
    1er Pelotón X/1/1 Llamada UNO UNO X-RAY
    2º Pelotón X/1/2 Llamada UNO DOS X-RAY
    CM X/0 Llamada CERO X-RAY

    Información adicional

    Debido a que el primer objetivo puede alterar gravemente el número de efectivos de los pelotones, no he asignado previamente las acciones a realizar a cada pelotón en la operación a partir de dicha fase.
    Todo el mundo tiene que tener claro su Rol y Numeral antes de subir a la lancha.
    Tengan en cuenta que solo los RTO tienen radio y no de mucho alcance.

    El jueves a las 20:30 comunicare las asignaciones de los Reservistas y del Cadete en los pelotones.

    Briefing para Mandos algún día antes de misión, Briefing de pelotón 15 minutos antes de misión y en mapa a 5 minutos de empezar resolveremos alguna que otra duda.

    +++++++++++++++++++++++++FIN++++++++++++++++++++++ ++++++

    Asignación de operativos sin destino 24/11/16

    1er Pelotón: Sdo Mercenario, Akse23 y Cadete Gallego07

    2º Pelotón: Sdo Artur, Rambo, Nix y Dudu

    Última edición por Fort; 25/11/2016 a las 01:49

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