ATLAS Mod: LHD Plus
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  1. #1

    ATLAS Mod: LHD Plus

    Hola editores,

    Como no, con la introducción del Eden, se cargaron la opción de poder meter este fantástico portaaviones desde el editor 3d/2d, pero las misiones que tenemos hecho con este addon, no deberían de tener problemas de carga.
    Ahora si, el problema viene cuando queremos crear una misión nueva, y buscamos como locos el portaaviones, y es que no lo vamos a encontrar.

    Existe una forma de poner el vehículo, y es la siguiente:

    - Abrimos el editor EDEN en 3d, y nos vamos a la zona marítima que queremos que esté el portaaviones.

    - Abrimos la consola de EDEN pulsando CTRL+D, e introducimos el siguiente código y pulsamos ENTER:

    _lhd = create3DENEntity ["Object", "ATLAS_B_LHD_helper", screenToWorld [0.5, 0.5]];
    _pos = (_lhd get3DENAttribute "position") select 0;
    _pos set [2, 0];
    _pos = ASLToATL _pos;
    _lhd set3DENAttribute ["position", _pos];
    *** OJO! una vez puesto el portaaviones no se puede interactuar con él, es decir, no podremos moverlo ni nada por el estilo.

    - Empezar a colocar unidades por donde necesitemos.





  2. #2
    Retirado Avatar de DGS691
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    Gracias por el aporte Artur.

    Así todo mirar esto que sucede en la plataforma con su función principal. Cuanto menos es interesante.!!!!!!!!!!

    https://youtu.be/KKcPgUiWcO0


    https://youtu.be/3Uoq8hrlxCo

  3. #3

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