ACRE 2: Novedades
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  1. #1
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    ACRE 2: Novedades

    Se ha actualizado el ACRE 2, dev-build v2.4.1.948. Esta versión incluye cambios sustanciales como pueden ser el teléfono de infantería, un sistema de intercom totalmente redefinido que incluye tanto intercom de tripulación como de pasajeros, y la posibilidad de usar radios externas que no esten en el inventario del jugador. También incluye la rádio alemana SEM 70 y el cambio automático a un canal dedicado en el TS. A más a más, la calidad de la simulación de las antenas ha mejorado en términos de resolución:

    Agradecería que me hicierais saber, sobretodo con los temas relacionados de intercom, teléfonos de infantería y radios externas vuestras opiniones, ya que soy el responsable directo de su implementación. Os dejo con la lista de cambios (en inglés):



    944/947 -> 948

    • [New] SEM 70 radio
    • [New] Infantry Phone (experimental)
    • [New] External Radios (experimental)
    • [New] Passenger Intercom (experimental)
    • [New] TeamSpeak automatic channel switching
    • [New] Radio Supply Crate
    • [New] SEM 52 SL Antenna
    • [New] Polish translations
    • [Improvement] Crew Intercom overhaul (API config changes!)
    • [Improvement] Ported all antenna data to generation by 4nec2
    • [Optimization] Cleanup of sys_io



    API Changes:

    • Intercom config has vastly changed (backwards compatibility kept for basic intercom functions, that were present before this build, compatibility will be removed in 2.7.0)
    • Future dev-builds may contain more changes based on feedback!

    New User Documentation:


    New API/Framework Documentation:




    Experimental features need a lot of feedback from both users and modders! They are functional but may change until final 2.5.0 release!
    Última edición por Rai; 27/03/2017 a las 23:43 Razón: Colores no permitidos omitidos

  2. #2
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    Increíble!! Le da un plus al realismo! Muy buen trabajo!

  3. #3
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    Quizás os interese, debido al numero de distintos servidores que poseéis, la nueva funcionalidad de "Cambio automático de canal", que permite mover automáticamente a los jugadores dependiendo del nombre del servidor.

    Por ejemplo, jugadores que se unan a "UST academia" se unirían al canal que mejor aproxime el nombre del servidor como puede ser "ACRE academia", mientras que los que se unan al servidor de gesteo serían redirigidos a l canal "ACRE UST testeo" en caso de que exista. Resumiendo Con esta funcionalidad se puede hacer canales temáticos (TvT, etc..) y separar aún más a aquellos que estén en el TS: en juego vs tertulia por decir algo.

  4. #4
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    Para esto ultimo podríamos crear un canal para cada servidor. No creo que haya algún problema.

  5. #5
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    Para aquellos que querráis probar las racks en los vehículos a más a más de las novedades que se mencionan en el post inicial.

    Podéis descargar esta versión (v.2.4.0.948) desde mi dropbox.


    Las racks no se pueden utilizar des de cualquier asiento y requieren del menú de interacción de ACE3. Para acceder a ellas, simplemente debés interaccionar con el vehículo una vez estéis en uno de los asientos habilitados para ello.
    Provadlo con vehículos de Arma 3, no con vehículos de otros mods.

  6. #6
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    Mi opinión no puede ser mas positiva, con estas novedades que va a implementar el acre2, la radio de infantería, el intercom y poder tomar la radio de un rto. El acre estará a años luz del TFAR, yo optaría por introducir en el servidor de test, para poder probar las novedades y verificar que todo este ok.

    Imaginaros Vietnam con estas novedades o WWII en una misión con blindados y infantería, se termino lo de salir del carro.

    Por cierto el acre distinguirá entre los distintos tipos de vehículos verdad? A lo que me refiero que no tendremos teléfono en un HUMVEE o un CAMION.

    Eso es todo y gracias por el trabajo que estas realizando.
    Última edición por Victor Arias; 02/04/2017 a las 07:41

  7. #7
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    Versión corta que responde a tu pregunta:

    Tanto el sistema intercom-telefono de infantería como las racks se pueden definir en cada uno de los vehículos de forma distinta, por asientos y excluye coches y camiones...

    Versión larga:

    Sistema de intercom y teléfono de infantería:

    El sistema de intercom está compuesto por intercom de tripulación y intercom de pasajeros, ambos totalmente independientes. He programado cada uno de estos sistemas para que se puedan definir al nivel más bajo posible: el de los asientos. En el ejemplo del Littlebird con asientos exteriores: tanto el copiloto como el piloto tienen acceso a los intercoms de tripulación y de pasajeros, las unidades en los asientos de atrás sólo tienen acceso al intercom de pasajeros y las unidades en los asientos exteriores no tienen acceso a ninguno de ellos. También se puede limitar el número de conexiones simultáneas en el intercom de pasajeros.

    Lo mismo sucede con el teléfono de infantería. Se puede hablar a través de un sistema de intercom u otro. Ahora estoy implementando que se pueda hablar con los dos de forma simultánea.

    Para futuras versiones, y lo voy a dejar aquí se podrá controlar el volumen del intercom, si sólo se quiere transmitir (TX) o recibir (RX) y seleccionar la radio activa (incluyendo las racks). También estoy implementando el sistema de daños en el intercom en el que un asiento pueda perder la funcionalidad de intercom...

    Y si un mod en particular no nos convence cómo ha configurado el sistema podemos sobreescrivirlo muy rápidamente. Por defecto he definido que sólo MRAPS, blindados, helicópteros y aviones multiplaza. Los coches y los camiones quedan exentos.

    Racks:

    Los vehículos podran tener racks configuradas en las que haya una radio ya definida o en la que se pueda acoplar una radio que sea compatible. Tanto en el primero como en el segundo caso, la poténcia de senyal se incrementa: de 5W a 20W en las PRC148 i PRC152 y de 20W a 50W en las PRC117F. El acceso a las racks se puede limitar por asientos y cada asiento puede tener acceso a varias racks. No obstante, el que está ahora mismo implementado (la primera versión) no permite cambiar la antena de la radio, aunque esto ya lo está arreglando un compañero.

    Testeo:

    No iría nada mal que lo probareis y me diereis vuestra opinión, aunqe por favor, no lo utilicéis por el momento en partidas oficiales, ya que pese a que intentamos que no haya errores siempre se cuela alguno

    Creo que no me dejo nada...
    Última edición por Magnetar; 02/04/2017 a las 10:49

  8. #8
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    Muchas gracias.

  9. #9
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    Un nuevo post referente a las novedades en ACRE2 land.

    Hemos hecho semi-pública la versión con los racks. Esta viene a ser como una RC1. A destacar respecto a la versión en desarrollo anterior:


    • Integración entre intercom y racks: Se pueden usar las radios en los vehículos a través del sistema de intercom. A más a más, cualquier radio integrada en el intercom se puede configurar para que 1) sólo se pueda transmitir, 2) sólo se pueda recibir y 3) ambas (por defecto). Esta configuración es "persistente". Si un jugador configura la radio de una forma determinada, sale del vehículo y otro jugador entra, éste último va a "heredar" la configuración. Lo mismo sucede si se sustituye la radio en la rack. Esto se puede configurar usando la tecla de interacción própia de ACE3 y depende de la posición: comandantes y conductores pueden tener distintas configuraciones por ejemplo.
    • Las radios en racks sólo se pueden configurar (abrir la interfície) desde ciertos asientos: conductor, comandante y artillero en el caso de tanques y APCs, conductor y pasajero en el caso de MRAPS y piloto y copiloto en aviones y helicópteros. Cualquer posición en las que se pueda abrir la escotilla y se saque medio cuerpo afuera, deshabilitará también la posibilidad de configurar la radio del vehículo. No obstante se podrá seguir utilizando a través del intercom.
    • Mejoras en el sistema de intercom de tripulación y pasajeros.
    • Diversos jugadores pueden usar al mismo tiempo la radio vehicular. No obstante, si ambos jugadores transmiten de forma simultáne, sólo uno de ellos va a transmitir.
    • Las radios externas sólo se pueden configurar quien las tiene en el inventario. El usuario externo sólo podrá utilizarlas, no configurarlas


    Se puede descargar en: http://dev.idi-systems.com/dev/acre2_2.4.2.958.zip

    Os dejo con el changelog completo:

    ```954 -> 956
    - [New] SEM 70 radio
    - [New] Infantry Phone
    - [New] External Radios
    - [New] Passenger Intercom
    - [New] TeamSpeak automatic channel switching
    - [New] Vehicle Racks: VRC110, VRC103, VRC111, SEM90
    - [New] Rack-Intercom integration
    - [New] Radio Supply Crate
    - [New] SEM 52 SL Antenna
    - [New] Polish translations
    - [Improvement] Crew Intercom overhaul (API config changes!)
    - [Improvement] Ported all antenna data to generation by 4nec2
    - [Optimization] Cleanup of sys_io
    ```
    *API Changes:*
    - Intercom config has vastly changed (backwards compatibility kept for basic intercom functions, that were present before this build, compatibility will be removed in 2.7.0)
    - Future dev-builds may contain more changes based on feedback!
    *New User Documentation:*
    - External Radios: http://acre2.idi-systems.com/wiki/user/external-radios
    - Vehicle Intercoms: http://acre2.idi-systems.com/wiki/us...hicle-intercom
    - Infantry Phone: http://acre2.idi-systems.com/wiki/us...ntry-telephone
    - TeamsSpeak Move: https://github.com/IDI-Systems/acre2/pull/225 (proper documentation to come in future)
    - Vehicle Racks: http://acre2.idi-systems.com/wiki/user/vehicle-racks
    - Rack-Intercom Integration: https://github.com/IDI-Systems/acre2...ssue-222454220 (proper documentation to come)
    *New API/Framework Documentation:*
    - Adding New Antenna (using 4nec2): http://acre2.idi-systems.com/wiki/fr...ng-new-antenna
    - Vehicle Crew Intercom: http://acre2.idi-systems.com/wiki/fr...-crew-intercom
    - Vehicle Passenger Intercom: http://acre2.idi-systems.com/wiki/fr...enger-intercom
    - Infantry Phone: http://acre2.idi-systems.com/wiki/fr...ntry-telephone
    - Vehicle Racks: http://acre2.idi-systems.com/wiki/fr.../vehicle-racks
    Última edición por Magnetar; 30/04/2017 a las 20:57 Razón: Actualizado el link

  10. #10
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