Respecto a la caída de FPS y bugs de misión de ayer

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  1. #1
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    Respecto a la caída de FPS y bugs de misión de ayer

    En la misión de ayer día 24/03/2018 muchos experimentasteis una caída de fps muy bestia a mitad de misión, ante todo pedir disculpas por no haberme percatado de esto, sin embargo la partida se comportó muy diferente a los testeos realizados. Explico en este post los principales problemas ya que creo fué un cúmulo de cosas:


    • Es ww2, y Iron Front esta plagado de errores.
    • Núnca habíamos jugado ww2 con tanta gente, al menos ninguna misión mia.
    • El mapa de por si esta bastante cargado de objetos y no es amigable al rendimiento.
    • La ciudad principal estaba igual de cargada de vegetación que el resto del mapa, sin embargo para hacer el combate más pasable decidí utilizar un módulo de borrado de objetos borrando todos los miles de árboles de la ciudad. Esto puede que repercutiera en los fps también.
    • Aunque estábamos en un número aceptable de IA para los que éramos (2 enemigos por jugador aprox), quizá estaba demasiada concentrada toda en la ciudad.


    Respecto a los bugs:
    Del problema del babel de ACRE mea culpa por no haber actualizado la plantilla en la misión, está editada de hace unos meses y no sabía de la existencia de este bug, que ya se corrigió en la plantilla.
    De la muerte de AwiSor al comienzo de la misión, lo lamento mucho compañero, pero ni Magnetar ni yo nos explicamos cómo ha podido suceder, estando todo el mundo con la invulnerabilidad activada durante el salto.
    Y respecto al tanque que salió volando, cosas de las físicas de ArmA .

    Sin más, deciros que espero que lo pasárais bien a pesar de los fallos y que desde edición estamos trabajando para que esto no suceda en el futuro.

    Un saludo.


  2. #2
    venga ánimo, el mundo del arma 3, sus bugs , errores y a ddons.. editar optimizando no es sencillo para nadie, pueden ser tantas cosas a veces !! a esos editores que dedican tanto de su tiempo , gracias.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  3. #3
    prueba y error pero no desanimo , la misión estuvo muy bien recreada y el arma es así.

  4. #4
    La misión estuvo cojonuda, que es lo que importa.

  5. #5
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    Tranquilo Juanma,

    editar para tantos es algo a lo que no estamos acostumbrados y pasan estas cosas. Lo bueno es que suceden ahora y los podemos corregir y comentar en la reunión de mañana. También decir que alabo que hayas escrito este post pidiendo disculpas, aunque des de mi punto de vista no hay nada a disculpar.
    http://www.ust101.com/v2/signaturepics/sigpic2088_1.gif
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  6. #6
    No pasa nada. Como dice Magnetar fue bueno que sucediera ahora. Cuanto más errores tengamos más podremos mejorar.

    ¡Ánimos y más misiones de segunda!

  7. #7
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    Lo anoto en la libreta, cuando vuelva unos azotes en culo jaja

  8. #8
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    Lo anoto en la libreta, cuando vuelva unos azotes en culo jaja
    Qué dice el cadete Gostrom? eeeh!


  9. #9
    La misión estuvo genial

  10. #10
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    No tienes que disculparte de nada, al contrario, gracias a los que editáis y hacéis posible misiones como esa, estuvo muy bien!

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