DE: Kurt Student A: XI Cuerpo Aéreo, Segundo Regimiento ASUNTO: Unternehmen Merkur (Operación Mercurio) PRIORIDAD: Urgente FECHA: 20051941 METEOROLOGÍA: Despejado
SITUACIÓN:
El 27 de abril de 1941, Adolf Hitler ordenó invadir la isla de Creta considerandola una amenaza para el flanco sur de sus ejercitos en el Mediterráneo. La operación se llevó a cabo por tropas aerotrasportadas por el General Kurt Student, participando 7000 aviones de transporte y 750 planeadores apoyados por la Luftwaffe.
La invasión de Creta fue la primera vez en la historia que se realizaba un ataque a gran escala con tropas paracaidistas sin intervención de tropas terrestres. Aunque la invasión se llevo a cabo con éxito, se produjo una gran cantidad de bajas entre las filas alemanas, por lo que Hitler prohibió que se volviera a repetir una operación de este tipo. Sin embargo, los aliados quedaron impresionados del potencial de este tipo de tropas y empezaron a desarrollar sus propias unidades aerotransportadas, que tendrían gran importancia a lo largo de la guerra, por ejemplo en el desembarco de Normandía.
MISIÓN:
Su unidad está a punto de saltar sobre Creta desde su Ju52. Un cápitan que ha perdido a su pelotón en un salto previo al suyo les espera con un vehículo robado por la zona de salto, reúnanse con él. Han sido asignados a un sector un tanto apartado del combate, pero que será crucial para cuando se consiga conquistar el aeródromo del norte. Su primer objetivo es tomar el puente marcado en el mapa para que una vez aterricen las tropas y el equipo, los vehículos se puedan desplazar con comodidad por esta zona. Una vez tomado el puente, se dirigirán al pueblo del norte, donde creémos que esta el cuartel de comandancia enemigo. Desde esta ubicación hemos recibido fuego antiaéreo intenso, por lo que el enemigo tendrá algún tipo de antiaéreo posicionado o bien en las cercanias del pueblo o bien en el castillo del noreste. Su objetivo primordial es acabar con estos antiaéreos para que los aviones puedan aterrizar en cuanto sus camaradas tomen el aeródromo.
PROTOCOLO DE SALTO FALLSCHIRMJÄGER:
Los paracaidistas alemanes saltaban del avión con su equipo, pero no con su arma principal. Las armas eran lanzadas en paracaidas en cajas para aliviar el peso del equipo en el salto. Lo primero que tendrán que hacer será buscar una caja por la zona de salto y recoger su fusil. Recuerden cuál es el arma que tienen asignada. Mando al salir ya en tierra tiene sus armas en el inventario del coche que han robado.
APOYO AÉREO:
Disponemos de superioridad aérea y hay que aprovecharla. Aunque arriesgado por la presencia de antiaérios la única forma que tienen de destruir a estos son los caza-bombarderos en picado Ju87, ya que los paracaidistas no disponen de material AT. El RTO de mando cuenta con la radio y los prismáticos con los que podrá pedir el soporte aéreo (ver videotutorial). Hasta un máximo de 7 Stukas Ju87 para realizar ataques de precisión.
NOTAS DE EDITOR:
El salto es completamente AUTOMÁTICO y para tontos. Una vez estén dentro del avión, NADIE TOCA NADA. Ni se levantan del asiento, ni abren/cierran la puerta, ni se cambian las posiciones en el avión, ni se mueven a la puerta. ¡NO SE TOCA NADA! El avión ya se encarga el solito de moverte a la puerta, expulsarte y abrirte el paracaidas cuando sea tu turno. Todo lo hace un script, si empezáis a toquetear y a liarla, lo más probable es que le jodáis el salto a todo el mundo.
Para pedir los bombardeos con Stuka, es necesario coger el rol de RTO de mando, que es el que tiene la radio y los prismáticos. Si éste cae, es fundamental recoger su mochila y sus prismáticos si no se dispone de unos.
ARMAMENTO Y EQUIPAMIENTO:
Kar98
MP40
MG34
SLOTS DE MISIÓN:
ADDONS DE MISIÓN:
ace3_optionals
ace
acex
acre2
cba_a3
cup_terrains_core
em
fow
fow_acre2_compat
ifa3_aio_lite
ifa3_acre2_compat
ifa3_fow_compat
ifa3_ace_compat
umf
Última edición por Juanma121; 17/05/2019 a las 00:40