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- [Released] Revive 1.9.5
- [Released] Script Espia de Columdrum
- [Released] GX_Addons
- [Released] Plantilla Edición para UST101 v0.1, por Jack O'Neill
- [WIP] Clafghan 2.0, Final Release
- [Released] Mapa Fata, Pakistán
- [WIP] Post de pequeños scripts
- [Released] Plantilla Briefing Nimitz
- [Deprecated] Puesto Ambar 62
- [WIP] I have a dream: Isla Lithium
- [Released] Consumo de agua y raciones en FRM reducida.
- [WIP] Display Unit Name (para Arma 3)
- [Released] Script de equipación según Roles
- [Released] [A3] Join In Progress teleport
- [WIP] [A3] Revive =BTC=
- Recopilación comandos y scripts
- [Released] ORBAT interactivo de la unidad
- [Released] ZEUS: Edición y exportación en tiempo real y MP
- [WIP] FFV Vietnam
- Lanzallamas portado de Hell in Pacific
- [Released] Script de configuración de inteligencia IA
- [Released] Script aumento del blindaje de los vehículos
- [WIP] Ust101 molokau
- [WIP] Fix armas de WWII
- [WIP] Estado del repositorio de WWII
- [WIP] Uniformes UST 101
- [Released] Compatibilidad de HuntIR (ACE) con M4 (RH) y L85A2 (3CB_BAF
- 2º proyecto de edición conjunta
- [Released] Conceptos básicos de programación y scripting (Tutorial PDF)
- [Released] Fix iluminación
- [Released] Script para añadir daño "aleatorio" a la IA
- [WIP] Sativa Objects
- [WIP] Trabajando en Nuevo Repositorio de Segunda
- Tirin Kut
- [Released] Stv_ust_knockout
- [WIP] Script: misiones aleatorias en academia de misiones
- Campaña dinámica persistente
- Reparaciones de aeronaves entorno real