Semana dedicada a la Segunda Guerra Mundial!
El lunes realizaremos maniobras de entrenamiento para que el jueves sea una misión exitosa.
Y para el jueves, nos ponemos en la piel de los Marines Americanos, recreando el desembarco que tuvo lugar en Guadalcanal (añadiendo unas cosillas más, ya que en la realidad... no pasó nada xD ).
Aseguramos mucha acción desde un buen principio, y unas ganas terribles de abatir a japos!
Os esperamos en Youtube!
De: Robert Lee Ghormley, comandante en el área del Pacífico Sur.
A: 11º Regimiento USMC 1er División
ASUNTO: Watchtower
PRIORIDAD: Máxima
FECHA: 07081942 16:30Hrs
METEOREOLOGÍA: Despejado
SITUACIÓN:
Hoy por la mañana el 1er, 5º y 7º Regimiento desembarcó sin dificultades en Guadarcanar* gracias al mal tiempo. Sin embargo hace un par de horas el 7º Regimiento, encargado de descargar suministros, nos ha llamado por radio comunicándonos que estaban siendo atacados por los japos en la playa. Al mismo tiempo el 5º nos informaba de un ataque al mismo tiempo en Alligator Creek. Hemos intentado establecer comunicación con el 1er Regimiento en el campamento de avanzada Norman, pero no hemos obtenido respuesta.
Los japos han construido un aeródromo en esta isla. Esta base es un excelente punto desde el que atacar nuestras rutas a Australia. La batalla podría cambiar el curso de la campaña en el Pacífico.
MISIÓN:
- Objetivo 1: Recuperar el control de la playa.
- Objetivo 2: Buscar al 5º Regimiento en la orilla de “Alligator Creek”.
- Objetivo 3: Tomar la “Colina Coyote”, en la que creemos hay un puesto de observación japonés.
- Objetivo 4: Reagruparse y averiguar qué ha pasado en el campamento Norman con el 1er Regimiento, conseguir allí una radio de largo alcance e informar de la situación al almirantazgo.
- Objetivo opcional: Recuperar cualquier plano, cuaderno de oficial o anotación en japonés que nos pueda proporcionar cualquier tipo de información sobre el enemigo.
INFORMACIÓN ADICIONAL:
- Parece que los nuevos fusiles M1 Garand todavía no llegarán hasta dentro unos días, sigan practicando con el Springfield.
- La playa está llena de material, una vez tomada reármense allí si fuera necesario, debería de haber un camión repleto de munición, averigue que ha sido de él.
- Realmente no sabemos mucho del enemigo, registren cualquier bunker en busca de inteligencia.
HECHOS HISTÓRICOS Y NO TAN HISTÓRICOS:
En verdad, nunca hubo ningún tipo de problema en el desembarco, el mal tiempo hizo que los japos no pudiesen detectarlos en el mar, por lo que no hubo un “desembarco de Normandía” en Guadalcanal. Sin embargo en la misión está hecho así por diversión, espectacularidad… y porque me apetecía. Aunque sí que es verdad que en los días posteriores los marines estuvieron bien jodidos.
Nos dará soporte(si fuera necesario) mediante GXaddons los P47 Thunderbolt, a falta de aviones navales (Segunda y sus limitaciones…).
Aunque parezca extraño los marines no disponían del famoso fusil M1 Garand durante los primeros días de la Campaña de Guadalcanal, practicar con el Springfield.
*Soy consciente de que pone Guadarcanar en lugar de Guadalcanal, no se trata de una errata. En los primeros días de la batalla ni siquiera el alto mando sabía cómo se deletreaba el nombre de la isla.
SLOTS:
La partida consta de dos pelotones de 12 slots con los siguientes roles:
- Sargento (M1 Carabine)
- Cabo (Thompson)
- RTO (M1 Carabine)(disponible GXaddons bombardeo P47).
- Sanitario (Springfield)
- Zapador (Springfield, explosivos y cizallas).
- Autorifleman x2 (BAR).
- Asistente Autorifleman x2 (Springfield)
- AT (Springfield, Bazooka)
- Asistente AT (Springfield)
- Fusilero (Springfield)
Además habrá:
- Francotirador (Springfield con óptica larga)
- CM (Thompson GXaddons)
ADVERTENCIAS(esta sección prodría sufrir cambios):
- Es NECESARIO tener comprada la expansión APEX para jugar la misión.
- El rearme se realiza en la propia lancha, y saldremos todos juntos en la misma.
- La lancha van sola, no hace falta que pilote nadie. Pero si es necesario que se abra la compuerta al llegar a tierra (paciencia), "Open Ramp" cuando salga la opción.
- RTOs y CM, aseguraros de una vez rearmados coger una radio de soporte del GXaddons, ARRASTRANDOLA a vuestro inventario.
- Para los RTOs y CM: No he conseguido hacer que entren las radios en la mochila con el skin de radio, así que la llevareis de adorno por inmersión, la verdadera radio la llevareis en el uniforme. No toquéis nada y permanecer en el canal por defecto.
Notas para CM:
- En un principio la partida es de 26 jugadores, pero se puede ampliar añadiendo slots de fusilero sin ningún problema en caso de una gran asistencia.
- El mapa (Tanoa) ha sido modificado mediante script, pueden salir marcados edificios que realmente no estén ahí.
- Antes de realizar la llamada por radio en el campamento Norman procurar estar los dos pelotones reagrupados allí y con todo tranquilo en el frente.
- Para cualquier duda consultar con el editor.