Resultados de búsqueda - Unidad de Simulación Táctica 101 - Clan España Arma 3

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Tipo: Mensajes; Usuario: Angel

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    [WIP] Menos mal que aun hay gente con la cabeza en su...

    Menos mal que aun hay gente con la cabeza en su sitio a la hora de desarrollar. Gran trabajo!
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    Vamos mejorando. Por fin el take on mars tendrá unas unidades a la altura del proyecto. Ya huele a expansión de starship troopers y dlcs de colores para la pistola laser. Por fin los modders han...
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    La expansión por dios... estoy deseando que llegue la expansión para ver hasta qué limites puede llegar este festival de diseño. Seguro que no me decepciona: un mapa de marte apocalíptico poblado por...
  4. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    Si, tan simple como eso. El primer número es el volumen y el segundo la frecuencia. De todos modos revisé las configs generales porque por defecto se podían cargar más soldados que sitios disponibles...
  5. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] Si el modelo original no tiene un puesto de carga...

    Si el modelo original no tiene un puesto de carga para soldados en la posición de la puerta no se puede reemplazar por uno de disparo sin editar el modelo original. En los UH ya había las posiciones...
  6. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] He creado un fix para los helis de Unsung para...

    He creado un fix para los helis de Unsung para corregir el sonido de la turbina desde el interior y he aprovechado para integrar la modificación de Maur también. Estará en el repo en cuanto Rai lo...
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    DE: SGT ANGEL A: COMANDANCIA DE LA BASE...

    DE: SGT ANGEL
    A: COMANDANCIA DE LA BASE
    ASUNTO: INFORME ZULU 0-3
    PRIORIDAD: MEDIA
    FECHA: 11-12-2014
    CLASIFICACIÓN: SECRETA


    Informe:
    Misión de captura de un VIP enemigo. Entrada al...
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    Instrucciones explicativas dentro.

    - No me responsabilizo de que luego digáis que la IA es tonta porque habéis puesto valores incorrectos.
    - Las quejas al editor de la misión por poner valores de...
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    Lanzallamas portado de Hell in Pacific

    Ya he terminado de retocarlo y está listo para añadirse al repo de forma definitiva. He dejado el pbo actualizado en el canal de edición. Se ha modificado con permiso de los autores de HIP, pero...
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    Con esto del pack me entró el gusanillo y porté el lanzallamas del Hell in the pacific de Arma2 a Arma3. Preparaos para la barbacoa china :lol:
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    Comunity Update Project - Weapons

    Me gustaría saber si podemos incluir este megapack de armas:

    http://www.armaholic.com/page.php?id=27489

    Son las armas clásicas de Arma2 pero perfectamente funcionales y con animaciones de...
  12. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] Probado y funcionando ok en principio

    Probado y funcionando ok en principio
  13. Tema: GX_Addons

    por Angel
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    La versión actualizada ya está en el repo y he subido al canal de edición del TS un zip con la documentación y la misión de ejemplo
  14. Tema: GX_Addons

    por Angel
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    He dejado la versión actualizada del Pbo en el canal de edición. En cuanto vuelva de viaje actualizaré la documentación, pero he incluído un montón de módulos nuevos y actualizaciones. La misión de...
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    [Released] He integrado Zeus dentro del GX Addons que se...

    He integrado Zeus dentro del GX Addons que se actualizará en el repo en cuanto pueda Colum y mantendré esa versión actualizada y esta quedará discontinuada. Por tanto, quien lo quiera usar a partir...
  16. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] No pongas nada del scope o las misiones que usen...

    No pongas nada del scope o las misiones que usen el heli original no podrán jugarse ni editarse en el editor porque el objeto aparece como desconocido. Crea tu propio mod y así será más compatible....
  17. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] Probado y genial en principio. Solo que sale el...

    Probado y genial en principio. Solo que sale el error del required addons de los addons de UNS que usas.. No lo he mirado en detalle pero si que montas y disparas bien.

    Por cierto ya he visto el...
  18. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    Genial. Mañana lo pruebo. Qué alegría me das
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    DE: SGT ANGEL A: COMANDANCIA DE LA BASE...

    DE: SGT ANGEL
    A: COMANDANCIA DE LA BASE
    ASUNTO: INFORME ZULU 0-3
    PRIORIDAD: MEDIA
    FECHA: 14-11-2014
    CLASIFICACIÓN: SECRETA



    Miembros de unidad Zulu 03:
  20. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] Ojo, esto es todo esfuerzo propio de Mr. Maur. Yo...

    Ojo, esto es todo esfuerzo propio de Mr. Maur. Yo no he hecho naaa...
  21. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    Si te quieres flagelar, esta es la explicación de cada parámetro en el modelo de vuelo procedente de la librería Rotorlib: https://community.bistudio.com/wiki/Helicopter_Flight_Model_Config_(XML)
    ...
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    Actualizado a v1.02. La colocación de objetos es exacta en la posición original, permitiendo montar trincheras y demás con precisión matemática. Antes no se reproducían las posiciones correctamente....
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    DE: SGT ANGEL A: COMANDANCIA DE LA BASE...

    DE: SGT ANGEL
    A: COMANDANCIA DE LA BASE
    ASUNTO: INFORME ZULU 0-3
    PRIORIDAD: MEDIA
    FECHA: 07-11-2014
    CLASIFICACIÓN: SECRETA



    Miembros de unidad Zulu 03:
  24. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] Me refiero a los sonidos del rotor/motor que se...

    Me refiero a los sonidos del rotor/motor que se oyen en vista interna desde la cabina.

    Con respecto al addon yo no haría clases nuevas porque duplicarías los objetos innecesariamente. Haz como yo...
  25. Tema: FFV Vietnam

    por Angel
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    [WIP] Me alegro de que te funcionara. Ya que vas a...

    Me alegro de que te funcionara. Ya que vas a editar configs pidías ajustar las frecuencias de los sonidos del interior de los helis, que son horrorosas
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