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  1. #1
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    Habrá algun script aparte de la monsada que cuando muera la IA se borre del mapa y no lo carge tanto como el de UPSOM¿? nul= [delete,100] ect ect....
    http://imageshack.com/a/img912/4561/rWHZFq.jpg

  2. #2
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    http://imageshack.com/a/img912/4561/rWHZFq.jpg

  3. #3
    No te recomendaría mucho ese script, es una chapuza utiliza un bucle infinito que va a cargar el servidor mucho mas que un simple evento... Creo que el upsmon traía ya integrado un script que hace eso. Trevanian lo uso en varias misiones, ahora mismo no m acuerdo donde.




  4. #4
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    Pues cuando usted pueda y me pueda asesorar sera de mucha ayuda.

    Gracias
    http://imageshack.com/a/img912/4561/rWHZFq.jpg

  5. #5
    Pues no se que versión del upsmon usaras, pero la ultima original de Monsada que es la que se uso siempre( las mas "nuevas" las a continuado uno q ... no tiene muchas luzes y mas que mejorar lo ha empeorado), incluye un script que se llama GC.sqf en la carpeta UPSMon.

    Con esa versión, seria poner en el init de cualquier miembro de la patrulla(por organizar, seria mejor en el líder) que queremos que se borren al morir:

    Código:
    x=[this,300] execVM "scripts\UPSMON\GC.sqf";
    Siendo 300 el tiempo en segundos que tardan en borrarse( 300s= 5 min). La desventaja esque tal como esta pensado hay q ponerlo en todas las patrullas que quieres que se borren. La parte buena esque no carga el servidor




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