Modificar daño en vehículos
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  1. #1

    Modificar daño en vehículos

    Dedicado a Panzer ( xD )

    Buscando un poco por ahí, he encontrado unas línieas en el init que modifican el daño recibido en la unidad. Habría que probarlo y consensuar un valor estándar para configurar los vehiculos (sobretodo para el RG31).

    this addEventHandler ["HandleDamage", {false}];
    this addEventHandler ["Hit", {this setDamage (0.01 + getDammage heli)}];

    Ni lo he testeado, pero creo que podría valer. Si no, que nuestro Diós de ADdons y edición se pronuncie, y me flagele.

    Saludos,

  2. #2

  3. #3

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